Regeln und Infos

Folgende Regeln gelten für die Saison VI: Die 6. Saison startet am 11.05.10 und endet am 30.09.10. (Details siehe unter T) A) Es wird eine A Liga (20) eine B Liga (20) und eine C Liga (alle anderen) geben. B) Es wird in jeder Liga 5 Aufsteiger und 5 Absteiger geben.  Ausnahme ist die Liga C, in der kein Abstieg möglich ist. C) Die Bankroll beträgt einheitlich 2500 Punkte.  D) Sollte jemand innerhalb der Saison seine Bankroll verspielt haben, ist der Abstieg unvermeidbar. Der Spieler spielt ab sofort an dem Tisch seiner künftigen Liga. Hierfür bekommt er eine neue Bankroll in Höhe von 1000 Punkten, welche aber außer Konkurrenz mitläuft. In Liga C läuft die Bankroll ins Minus,  der Spieler spielt normal weiter, ein Aufstieg in der Saison ist nicht mehr möglich. Ein Spieler ohne Bankroll darf sich beim Cash Game lediglich mit einem 5000er Stack pro Trainingstag einkaufen. E) Das Buy in beim Sit´n Go liegt bei 200 Punkten. F) Bei einem Sit´n Go ist die Mindestteilnehmeranzahl sechs und maximale Teilnehmerzahl zehn Spieler. Beim Cash Game mind. vier Spieler. Beim Cash Game kann ein Buy in zwischen 50 und 100 Punkten (2.500-5.000 Chips) gewählt werden. Das maximale Buy in beim Cash Game pro Trainingstag beträgt 200 Punkte (10.000 Chips). Gespielt wird 25/25. G) Sollte ein A, B oder C Liga Tisch nicht zustande kommen, steht der Tisch für andere Zwecke zur  Verfügung. Sollte ein A,B oder C Liga Tisch nicht zustande kommen, werden die Spieler verteilt.  C Spieler an den B Tisch, B Spieler auf A und C Tische, A Spieler auf den B Tisch H) Ein Tisch ist ausschließlich für Cash Game reserviert. I) Punkteverteilung beim Sit´n Go: 6 Spieler    :            60 % / 40 % Ab 7 Spieler  :       50 % / 30 % / 20% J) Die 6. Saison hat 48 offizielle Spieltage (Di + Do + 7 x MTT). Bei 14 Teilnahmen (29,2%) ist das Soll erfüllt, welches notwendig ist um die Klasse zu halten und um aufzusteigen. K) Trainingsbeteiligung gibt es für Sit´n Go, Cash Game, Omaha & Co, Schulungsteilnahme, Tresendienst, MTT und Mitgliederversammlung. Die Auswertung erfolgt über die Onlineanmeldung bzw. über die Anmeldung vor Ort bis 15 Minuten vor Beginn der Verantstaltung. L) Ein Spieler der A Liga muss mind. 5 Sit´n Go gespielt  haben. Sollte ein Spieler dieses Ziel nicht erreichen, wird am Ende der Saison je fehlende Teilnahme ein Buy in in Höhe von 200 Punkten von der Bankroll abgezogen. M) Es steigen alle Spieler ab, welche die geforderte Trainingsbeteiligung nicht erreicht haben und jene die ihre Bankroll im Laufe der Saison verspielt haben, danach kommt das normale Ranking. Sollten mehr als 5 Spieler die Trainingsbeteiligung nicht schaffen und ihre Bankroll verspielt haben, wird es zusätzlich Aufstiegsplätze geben. N) Jeder Spieler hat die Möglichkeit vor Beginn einer Saison eine Wildcard zu beantragen. Die Wildcard berechtigt den Spieler in seiner Liga zu verbleiben, wenn er aus wichtigem Grund absehen kann, die Trainingsbeteiligung nicht erreichen zu können.  Die Wildcard sichert nur die Trainingsbeteiligung, ein Abstieg aufgrund der Punkte ist trotzdem möglich. Eine Wildcard kann nur einmal pro Jahr beantragt werden, über die Vergabe entscheidet der Ausschuss.    O)  Es werden 7 Multi Table diese Saison gespielt. Je Multi Table werden pauschal 5 Standard-Buy In´s vom Verein gesponsert und automatisch unabhängig von der Teilnehmerzahl zum Preispool hin zu addiert.  P) Zusätzlich werden 4 Multi Table Turniere unter der Woche gespielt. Hier werden keine Punkte vom Verein gesponsert. Die Struktur wird auf ein vierstündiges Turnier angepasst.   Q) Punkteverteilung MTT´s : Bis 19 Spieler:  1. 32%, 2. 25%, 3. 18%, 4. 14%, 5. 11% 20-27 Spieler:  1. 28%, 2. 22%, 3. 17%, 4. 12%, 5. 8%, 6. 7%, 7. 6% 28-36 Spieler:  1. 25%, 2. 19%, 3. 15%, 4. 11%, 5. 8%, 6. 7%, 7. 6%, 8. 5%, 9. 4% Ab 37 Spieler:   1. 23%, 2. 18%, 3. 15%, 4. 11%, 5. 8%, 6. 7%, 7. 6%, 8. 5%, 9. 4%, 10. 3% R) Zeigen von Händen: Jeder Spieler hat einmal pro Trainingstag (SNG/Cash) die Option sich Mitspieler seiner Wahl die Hand zeigen zu lassen. Freiwilliges zeigen ist natürlich weiterhin erlaubt und gern gesehen. Die Regel „show one, show all“ gilt natürlich weiterhin. S) Letzer Spieltag der Saison für Sit´n Go und Cash Game ist der 30.09.2010. Die Saison V endet am 02.10.2010 mit einem Deepstack Multi Table. T) Laufende Sit´n Go sind innerhalb von 3 Wochen zu beenden. Sollte dies einem Teilnehmer nicht möglich sein, wird der Spieler nach ICM abzgl. 15 % abgerechnet. Muss ein Spieler einen vereinbarten Termin kurzfristig absagen und es ist keine zeitnahe Verlegung möglich, wird dieser ebenfalls nach der Methode abgerechnet.(Sofern sich bereits alle Spieler im Geld befinden, erhält jeder Spieler zunächst die Punkte für die nächste Platzierung, daraufhin erfolgt eine Abrechnung nach o.g. Methode)   U) Die Platzverteilung am Sit´n Go Tisch wird eigenständig gelost. Der Dealer und der Spieler vis-à-vis wechseln sich beim dealen jede Blindstufe ab. Derjenige Spieler, der gerade nicht dealt, ist für das einsammeln der Ante zuständig. Gäste werden vor der Losung platziert und sind vom dealen befreit.   V) Es wird an einem Mittwoch im Monat Omaha (PLO) und/oder 7 Card Stud angeboten. Hierfür gibt es ein eigenes Ranking. Termine: 09.06/14.07/11.08/08.09   Termin- und Strukturplanung MTT   :  Siehe Kalender   Euer Ausschuss Spielmodus / Regelwerk

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Philip H. / Robert S. / Robert H.   Ergänzende „Spielregeln“ Veranstaltung: "SnGs um 19:30"

  • 19:15 wird die Warteliste geschlossen (keine Anmeldung mehr). Floorman/Ligawart bestimmt SnGs
  • 19:30 Bei jedem Tisch mit mindestens 3 Spielern im SnG bzw. mindestens 9 Spieler für ein MTT wird die Uhr gestartet. Nicht anwesende Spieler werden ausgeblindet. Verantwortlich ist der Dealer = Spieler auf Platz 1 (sofern anwesend, sonst anwesender Spieler mit der kleinsten Platznummer.)
  • 20:45 Erste Pause. Ohne vorige Ankündigung darf jeder 3 Blindstufen zu spät kommen. Erscheint er bis zum Ende der 3 Stufe nicht, wird sein Stack herausgenommen, das Buy-In von seinem Konto abgezogen und keine Teilnahme gutgeschrieben.
  • 21:30 Jeder Spieler darf bei der Anmeldung (oder später etwa fernmündlich) ankündigen bis zu 2 Stunden zu spät zu kommen. Überschreitet er diese Zeit um mehr als 10 Minuten wird sein Stack wie unter (20:45) eingezogen (also keine Teilnahme).
  • Noch anderweitig beschäftigte Spieler (die ein offenes SNG zuende spielen), dürfen sich einen Stack in einem neuen SnG sichern (auch mehrere Spieler gemeinsam einen Stack), Für die Aufnahme des Spiels gilt die gleiche Grenze wie für das angekündigte Zu-Spät-Kommen (21:40). Sofern es keine andere Einigung gibt, hat derjenige, der zuerst ausscheidet den gemeinsamen Stack zu übernehmen. Sind alle Spieler, bei einem gemeinsamen Stack, um 21.40 noch im alten SNG vertreten, wird das zu zahlende Buy in geteilt.

 

  • Ist ein (oder mehrere) Nicht-Anwesende(r) auf einem PayOut-Platz bevor der letzte Zeitpunkt zum Erscheinen (also 19:30 + 2 Stunden + 10 Min = max. 21:40) für ihn verstrichen, erhält er das PayOut für diesen Platz. Sein Stack wird aber dennoch zu diesem Zeitpunkt entfernt. Er erhält keine Teilnahme. Gilt dies für mehrere Spieler erfolgt ein automatischer Deal. (5 Spieler im Spiel, nur 2 anwesend: 3 werden mit PayOut = 1/3 * {3. Platz PayOut} entfernt. Die 2 physikalisch Anwesenden spielen HU mit ihren Chips weiter um Platz 1. und 2.)
  • Sobald der letzte Spieler wegen Nichterscheinens disqualifiziert und freie Stacks entfernt wurden, kann ein Zeitpunkt zum Abbruch des Spiels (und Termin der Fortsetzung; auch ein Weiterspielen nach 0:05 kann vereinbart werden) und Deals zur Punkteteilung zwischen allen noch anwesenden Spielern verabredet werden.
  • 0:00 Wenn mehr als ein Spieler noch im Turnier ist, beginnt die letzte Blindstufe um spätestens 23:40.
  • Deals, zwischen allen noch im Turnier befindlichen Spielern, sind  jederzeit möglich. Deals zum Schaden Dritter ("Gib mir 125 Pkt., dann steige ich nicht ab") sind unzulässig.